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天地創造 (ゲーム) : ミニ英和和英辞書
天地創造 (ゲーム)[てんちそうぞう]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [てん]
 【名詞】 1. heaven 2. sky 
天地 : [てんち]
 【名詞】 1. heaven and earth 2. the universe 3. nature 4. top and bottom 5. realm 6. sphere 7. world 
天地創造 : [てんちそうぞう]
 (n) creation
: [ち]
  1. (n,n-suf) earth 
: [そう, はじめ]
 【名詞】 1. start 2. originate 
創造 : [そうぞう]
  1. (n,vs) creation 
: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

天地創造 (ゲーム) : ウィキペディア日本語版
天地創造 (ゲーム)[てんちそうぞう]

天地創造』(てんちそうぞう)は、クインテットが開発し、エニックス(現・スクウェア・エニックス)によって発売されたスーパーファミコンコンピュータゲームソフト
聖書の「創世記」にある天地創造をモチーフにしている。キャラクターデザインは藤原カムイファンの間では、クインテットが開発したアクションロールプレイングゲームの『ソウルブレイダー』、『ガイア幻想紀』と合わせて「ソウル三部作」または「クインテット三部作」と呼ばれ、本作はその第三作目にあたる。ヨーロッパでは「Terranigma」というタイトルで『ガイア幻想紀』同様任天堂が発売したが、北米では発売されなかった。
== システム ==
基本的なシステムとしては、世界地図を原型としたマップを放浪するRPG(ロールプレイングゲーム)形式と、ダンジョン内を探索するアクション形式に分かれる。
各地名は実際にある地名をそのまま、あるいは模してつけられたものが多く、また、発明家や学者などにも実在の人物名を冠したキャラが登場する。
なおRPG形式ではあるが、敵との遭遇はダンジョン内のみでフィールド上で敵と遭遇することはない。
ダンジョン内では、ジャンプ、ダッシュ、攻撃、防御、物を押す・投げるといった行動等を駆使して敵キャラクターといった障害を克服し、謎掛けや仕掛けを解きながら進んでいく。
HPが0になるとセーブした場所に戻されるが、ストーリーにやり直しは無い。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「天地創造 (ゲーム)」の詳細全文を読む




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